1  /  3  页   123 跳转 查看:631

关于套装属性和装备的讨论

关于套装属性和装备的讨论

这次改造,玩家对部分套装和装备的属性要求调整的呼声比较高。我现在把玩家的要求整理如下,同时把属性也列出来。请大家对比。进行讨论后,再调整具体属性。
1、盗贼猎人套装强度问题
  同样一套T6,战士得到了1900的力量,而盗贼,只有5-600敏捷。根据公式,战士1力量=2强度,盗贼1敏捷=1强度。现在盗贼的装备叫做耐力装,根本没有输出。
2、T6级别武器的定位是和钻石武器差不多,可是会员武器的单手锤子的法伤好像有点不对,至尊武器还不如T6的。而且同样是至尊,锤子的法伤还没有法帐的1/3,像法杖一样,法伤的话钻石=T6,黄金=T5,依次类推。
3、贼的装备可以不要智力吗?改精神?
4、会员弓变得无属性了
5、会员锤和盾在DZ那里只能是垃圾,会员锤太慢了,DZ打我快挂了,我都没有打中人家一下,那就是说看DZ打我三下我才只能打人家一下还不能让人跑开。会员盾,最高格档才53,对攻防来说有他还不如有个DD掉的盾。还像是盾,像衣服。

首先我说一下套装和装备属性的总体设定原则,就是不能破坏平衡。举例说,战士和盗贼,盗贼的力量如果和战士一样,那么盗贼就无敌了,看看第五点,玩家的抱怨;再如法杖还是给法师、牧师类的法系职业准备的,而锤子骑士和萨满都可以拿,如果锤子的法效和法杖一样,那法师碰到骑士,只有逃跑的份。所以大家提出的要求,我会调整,只是涉及到各职业平衡。所以先拿出来,讨论一下,而后定。
第二点,钻石会员锤子法效相当于T6,黄金=T5这个,会尽快做调整的。
第五点,会员盾,目前的确没有格挡率,只有护甲,也会尽快加上。
其他的还要大家讨论一下。如果要什么数据对比,我也可以贴出来。
还有,对比不能只看套装,还要看武器。如果都要求一致,那就一个职业,一个套装和一个武器就够了。之所以分不同职业和不同套装以及武器,还是要综合起来看,否则很容易造成失去平衡。

针对战士和盗贼套装,我把T6情况下的各职业力量和敏捷对比列出来给大家看。如果职业上面不显示,说明属性没有。如果看不清图,可以点击图,显示大图看,这样清楚

最后编辑admin 最后编辑于 2008-08-29 09:35:00
-----------------------------------------------------------------------
IDD魔兽世界玩家交流研究。http://www.iddwow.com.cn
IDD魔兽游戏社区,http://www.iddgame.com
IDD网络Tag整理,http://tag.iddgame.com
IDD技术博客,http://hmmcsdd.cnblogs.com/
 

回复: 关于套装属性和装备的讨论

终于可以回复拉,说起来我也算是开了9大职业的小号啦,几乎每个都有了T6全套或者是大部分了。因此也算是有点发言权了吧,下面说说我的看法。
第一:必须承认,如果盗贼和战士穿一套强度一样的衣服,拿一样的武器,面对boss盗贼能够做出的输出是战士所比不上的,这是因为:1,盗贼的技能大多数没有cool down,等于只有公共冷却时间1秒,而战士,其主要输出技能如嗜血,旋风,致死都是有cool down的,6秒,5秒左右,而且盗贼的技能相对能够从武器/装备中获得的伤害要略高于战士。然而鉴于目前大家普遍T6的状况来比较,战士获得了1900+的力量,加上基础力量,至少是4000+的强度。而盗贼呢,T6只有500左右的敏捷,换言之就是500+的强度,差距是3500强度,这个显然不是通过技能可以弥补的。进一步比较神级套装(很多老玩家都有神级一套了,无论是人民币还是辛苦刷idd的都付出了很多阿),战士神级6件获得3000力量和360敏捷,而盗贼呢,除了许多毫无作用的智力(我们不想要变得那么聪明,精神好歹还可以帮助我们在非战斗状态回血),只有区区660敏,那么我们通过公式换算两者的强度差距将达到5000+,至于至尊套就更加恐怖,这样盗贼就成了一个越高段越没有前途的职业,显然是不够平衡的。广大的盗贼玩家应该很难接受。其实我觉得像以前那样,就是战士盗贼的神级至尊套装采取力量一样,盗贼稍多一点敏捷的办法还是相对比较合理的,这样战士由于1力量=2强度的优势获得2倍的强度,而盗贼获得1倍的强度。然后少许通过敏捷的补充应该两者差不多。当然由于力量数值的增多差距也会越来越大,可以适当调整比如神级战士60敏500力,盗贼120敏500力;至尊战士800力100敏,盗贼150敏1000力之类的。而且别忘了盗贼还有T6衬衫的差距,没有敏捷,相比战士又少了800强度。
第二,我们来讨论下与战士公式相似的物理输出职业:QS/SM/熊D。由于猫D显然输出强于熊D,这里就主要讨论QS/SM。相比于战士,这两个职业的近战技能可以算是比较匮乏的。萨满也就是一个风暴打击,cool down多达10秒。QS最主要的也就是一个十字军打击,6秒cd,然后萨满有风怒武器,骑士有圣印审判。但是怎么说来技能和战士没法比,就像战士不如盗贼一样,因此,在T6套装里面,QS力量较战士为多,比较合理,可是萨满比战士的力量还少就有点说不过去了。我觉得在神级套装也应该体现出这个思路,骑士和萨满的力量应该略多过战士。比如战士500力量,萨满550力量骑士600力量之类的。也许有人会觉得萨满骑士还能够放法术,会不会不平衡呢,我想说的是,你不可能又砍又放吟唱法术的吧,那么萨满一旦选择近身,那么他的输出方式主要是平砍,加上10秒一次的风暴和8秒一次的震击。因为如果你放闪电箭就不能砍啦。骑士也是如此,输出方式就是平砍,加上6秒一次的十字军,然后命令/鲜血圣印,9秒一次的审判。由此可见这两个职业的输出平砍是最重要的部分,不像战士有很多武器伤害+XX点伤害的技能,所以他们应该得到一些力量的补充。注意,QS不能双持,因此或许力量因该遵循QS>SM>ZS的原则,当然考虑到这两个职业能够+血的优势,差距不用像盗贼和战士那么大,力量多一点就好。
第三,说说和盗贼公式相似的猎人,猫D。猫和贼的技能如出一辙 ,活脱一个贼,而如果穿上T6,雷霆之心的力量敏捷显然比刺杀者多了不少,但是为什么没有人说猫太强了呢?那就是因为没有武器!武器的dps对于变形的DLY来说是没有用的,因此,唯一有用的就是强度。由于没有DLY专属武器:变形状态下强度增加XXXX点,因此,可怜的小德只能统统穿上伤害装去搓小球球了........另外一个受到强烈鄙视的职业就是猎人了吧。由于他和盗贼享用相同公式,于是他的套装属性也变成了可怜的雄鹰装........但是要知道,盗贼尚且有技能优势都无法弥补装备的差距,猎人毫无优势的技能就更加惨不忍睹。首先由于宠物的弱小拉不住boss,猎人很难一直保持远程输出,再加上弓的速度过快(猎人的加速技能很多的,因此3秒左右的弓才比较合适,以至于使得自动射击的频率大于1.5秒好来施放稳定射击),然后强度又如此缺乏,猎人真是很惨很惨。如果要调整的话,第一猎人还不能像盗贼那样+力量,因为力量提升的只是近战强度,而猎人需要的是远程强度,因此只能增加强度。由于猎人相对战士没有什么技能优势可言,因此我觉得两者的强度应该差不多,战士T6获得4000的强度,猎人应该也保持差不多的水平。
第四,说一下会员锤。看到上面的第5条,说“会员锤和盾在DZ那里只能是垃圾,会员锤太慢了,DZ打我快挂了,我都没有打中人家一下,那就是说看DZ打我三下我才只能打人家一下还不能让人跑开。“我觉得比较荒谬,第一,会员锤的定位是法系锤子,dps显然不如同级的会员风剑/匕首,因为你有法伤加成,因此适合的职业只有两个:萨满骑士。第二,说打不中人家,那是因为你命中不行或者人家贼开了闪避之类的,打不中不能怪锤子吧。第三,人家打我几下我只能打人家一下,首先这个说法太夸张,几下里面有的是技能阿,这个不能算吧,你不用技能当然不行;大家平砍,我们看,贼如果用会员匕首,速度1.8,你用锤子,速度2.4,那么你打人家一下人家只能打你1下多点阿,还有很重要的,不是说打得次数多就强啊,要知道如果两个武器dps一样,那么速度慢的锤子每下的伤害更大啊!!!!你说正好那下没有打中,那是运气啊!你怎么不说正好那下打中了而且暴机了呢?举个例子,大家dps100的武器,一个1秒,伤害100,一个3秒,伤害300;那么在3秒里面一个3下一个1下,伤害的均值是一样的阿,不同的是速度慢的有比较大的几率打出高伤害:比如打了1下暴机了,而速度快的需要3下都暴机,显然概率小。同样速度慢的也有较大几率打出低伤害,不如miss了。但是只要dps一样,速度快慢是一样的阿。当然以上说的只是平砍。有了技能的情况速度慢的反而好啊!!!!!因为萨满/QS的风怒/风暴打击/十字军打击等等技能都是和武器伤害有关的,速度慢的武器伤害大,反而利于输出!!!!!即使是战士/盗贼,副手需要快速,主手需要的也是慢速的武器,因为很多技能和武器伤害挂钩的阿!!!!至于锤子的法伤应该加多少的问题,当然不可能和法杖一样,因为是单手嘛!所以我也说过了看看T6的锤子的法伤定位就很好啊,锤子+副手的法伤略小于同级法杖,两个锤子的法伤又略大于同级法杖。我想钻石及以下的武器有了T6作为参照,以上的就遵循这个原则还是很合理的,基本为同级法杖的1/2略多。还有不得不补充一句,这次的锤子改了模型真的是要赞一个!!!帅多啦!还有建议不要把锤子设定为唯一,两个锤子才叫帅么!而且能够双持的法系也只有萨满一个嘛,体现一点职业的小优势也未尝不可阿,两个锤子和法杖的法伤也差不多嘛!
第四,说下其他的。我看到神级套装是需要T6套装换取的,可是都是规定的一套,然而对于有多套T6的职业来说很是郁闷阿!其中战士需要用防御套换,QS需要治疗套,萨满又需要法伤套,让人很摸不着头脑阿!尤其是已经辛苦有了T6的,因为选的不对无法换成神级,很是郁闷阿!而且对于新人来说,战士要防御套就意味着从T4开始都要选择防御套,基本没有力量的,很难生存阿!所以强烈建议任意的T6套装都可以换取神级套装,这样比较?性化不是么?还有就是再挑剔下模型吧,大多数的神级套装都是用的元帅/督军套吧?有的很帅:比如战士,有的就有点惨不忍睹啦,比如萨满/骑士。战士一个人占了两套,抢了骑士的,结果骑士的好丑阿,萨满的也特别丑......盗贼和DLY的不错,可是共用一个模型又有点.....毕竟神级套装花费不少谁都希望拉风点吧!其实很多勇士/少校套的颜色相比元帅/督军来还更好看呢!比如联盟法师的蓝色就不错。还有一些比如部落战士/DLY的勇士/少校套模型都不错的。希望能替换一些比较难看的套装。
 

回复:关于套装属性和装备的讨论

感谢wish玩家的热心答复,希望别的玩家也能一起讨论一下,目的就是按照大家讨论的结果,来调整装备的属性,出一个让大大部分人能够接受的调整方案。
-----------------------------------------------------------------------
IDD魔兽世界玩家交流研究。http://www.iddwow.com.cn
IDD魔兽游戏社区,http://www.iddgame.com
IDD网络Tag整理,http://tag.iddgame.com
IDD技术博客,http://hmmcsdd.cnblogs.com/
 

回复: 关于套装属性和装备的讨论

玩家痕回复:
痕 15:54:34
我看了不过说真的~~~~~会员锤和盾现在真的是不能用~~~~盾就是个像征的东东~~~~会员锤慢的吓死人~~~~~怎么和战士打~~~~本来战士伤害就比SQ等高~~~~DZ在能晕哪就是垃圾职业了
痕 16:03:32
在不我提意见会员盾可真难看~~~~~哈哈~~~~~~~我们网吧的都说不光垃圾无用还难看~~~~~~不过真的不怎么好看是真的~~

不过我还是希望玩家能自己来回!呵呵
-----------------------------------------------------------------------
IDD魔兽世界玩家交流研究。http://www.iddwow.com.cn
IDD魔兽游戏社区,http://www.iddgame.com
IDD网络Tag整理,http://tag.iddgame.com
IDD技术博客,http://hmmcsdd.cnblogs.com/
 

回复: 关于套装属性和装备的讨论

很想和名字叫"痕"的玩家讨论下,不知道他有没有看我的帖子。
首先,十分同意他说的盾的无用性。确实,会员装备的性价比是不一样的,有的确实很废。盾是其中代表。魔杖也够废的。像T6武器里面的废物双手锤和双手剑,没有属性不说dps还不如单手.........
第二,十分不同意他说的锤子的无用性。大哥,你打不过战士和锤子速度慢是两回事情啊,换句话说我给你个1秒的锤子你就能打过战士了吗?我们切不说pk技术之类的问题,就是大家对砍,速度快就有优势么?我上面说了,dps一样的武器速度慢伤害只有大阿,不信请你仔细看看骑士的技能公式,都是和武器伤害相关的,那么同样dps的武器速度慢的自然伤害大,而由于技能是瞬发的所以速度慢的武器自然带来的技能伤害就大。
所以说,你说打不过战士,有多种原因,可能他装备好,可能他技术好,可能他网络不卡,再不然就算是职业不平衡,那也万万怪不到锤子速度慢头上!!!!
关于pk,等到大家装备上去了,那么伤害就上去了,相对而言有控制技能的职业自然就有优势。T6一套的法师拿个至尊法杖两个冰箭就能秒T6骑士,开了奥强甚至一个大火球都可以秒,只要他先把你变羊了你肯定就是死啊,这么说来你还打不过法师呢,是不是也是因为锤子速度慢呢?可以恐惧的术士牧师也是,伤害大了不停恐惧然后丢个痛/dot,然后搓搓法术,也很容易打过一些职业。盗贼能晕也是一样的,相对而言没有控制技能的职业是吃亏些,比如萨满骑士,你骑士好歹还有制裁之锤和无敌呢,萨满有什么?什么都没有!当然PK的问题要仔细的说起来没完没了啦!而且本来要照顾PK又要照顾副本就是很困难的,你总不能改***家控制了你然后怎么也打不死你吧,那样面对不能控制的boss这些职业只有哭啦!所以关于PK首先要进行很多试验,第二这个问题比较大估计斑竹要另开一贴讨论啦!不过不管怎么说都不是锤子速度慢的问题。你说锤子dps低那好歹算个理由,说速度慢那真是.......
 

回复: 关于套装属性和装备的讨论

刚才忘了说了,关于漂亮的套装模型的问题,T6.5的有几套装备也很帅的说,还有就是竞技场第四季的野蛮角斗士套,就是T6.5的变色版本,有的职业很不错的。像法师套萨满套之类的。
 

回复:关于套装属性和装备的讨论

又想起来一点,关于神级套装的属性上,关于命中/暴击得需求问题,不同职业由于天赋,技能的不同是不一样的,比如萨满由于天赋有命中加成,对于命中的需求相对较少,建议在神级套装上尽量趋向于多加暴击;而骑士,由于本身命中比较缺乏,而且他的技能圣印/审判都可能miss,因此对命中的需求比较高,因此装备上需要多加命中。猎人/盗贼也是,猎人对于命中需求较少,而盗贼较多。因为命中多了也会溢出,就成了无用属性了!
 

回复:关于套装属性和装备的讨论

和玩家经过测试,打算加强会员盾和非会员盾的格挡和闪避
-----------------------------------------------------------------------
IDD魔兽世界玩家交流研究。http://www.iddwow.com.cn
IDD魔兽游戏社区,http://www.iddgame.com
IDD网络Tag整理,http://tag.iddgame.com
IDD技术博客,http://hmmcsdd.cnblogs.com/
 

回复:关于套装属性和装备的讨论

痕是个懒人,又是我帮他贴!
痕 17:25:04
你先做下盾~~~~让同级别的DZ和战士SQ打下~~~~在让SQ和ZS打下~~~~~测好了近战就没什么大问题了
痕 17:26:13
法系我玩的少主要是控制和法伤这个你让客服2多做下试验就好了~~~我可以帮他做肉盾~~~~~我先下了
痕 17:27:07
对了我昨天晚上和DZ4区的彩子比过~~~~~我的操作好打他他没还手的哦~~~~他防装至装了我神级的
痕 17:27:14
武器一样~~~~~
痕 17:27:23
说明DZ是看操作的
痕 17:27:34
不是给了装做坦克的
痕 17:29:39
好了下了~~~~~多说一点就是~~~~~近战防装先别做先加强盾~~~~~~加强盾绝对是个好事~~~~~~有了盾杀不了会员~~~从会员手上安全的跑掉就是非会员玩家最满意的答案啊~~~~~~我见意加强盾~~~~~
痕 17:30:30
别的先加强了在看了~~~~~行的话就完整了~~~~~必竟不用盾近战的防都是够强的了
痕 17:31:38
我DZT3加三级武器一个人就能一对一打GLR的小怪了~~~~8W血的怪啊~~~~有MS要不了多少人就能清
-----------------------------------------------------------------------
IDD魔兽世界玩家交流研究。http://www.iddwow.com.cn
IDD魔兽游戏社区,http://www.iddgame.com
IDD网络Tag整理,http://tag.iddgame.com
IDD技术博客,http://hmmcsdd.cnblogs.com/
 

又帮痕贴一把

大家好:
我就是IDD所说的“痕”对于上述所讲的我同意朋友们说的~~~也很认可~~~~但我想说的是:“我们是SF我们不能在用GF的计算方式来计算”,这样可能并不合理,对于SF我想朋友们玩的比我多,也想的和探讨的比我深,我会向好的学习,有讨论就有进步,我希望大家能一起推动一个和谐的IDD,有了大家的声音就是我们每个IDD和玩家的成功,我们不是比拼我们是探讨。
好了说正事:“现在我们为职业平衡达不到一致,哪么是什么原因呢?也许大家会说出很多,但我想让大家从GF出发在想到把GF放大100倍请问GF会是什么样?我想玩过SF的玩家已讨厌好不容易打到的装备到了会员面前只是垃圾都不如,一个DZ能站在一个ZS面前说:“大刀向我头上砍来”我们战士的心碎了才发现这是一个梦~~~~打出口号会员不要来~~~~无奈啊~~~我们要的是一个公平点的地方,中国人本来对公平要求的不是很高,但是有一个线度,超过这个线度国人是不可忍的,非会员玩家是不可忍的,现在有一个能让我们共同来打造公平的地方[color=Magenta]我们可以对IDD说公平我们非会员的公平不和会员比装备我们可以比技术[/color]只要我们人多就是力量,IDD也会为此感动!我们不要和会员同级,但我们可以拥有更好更高级的技术,让会员也知道WOW不是传奇私服,但是我们要想到SF和GF的不同把GF放大后会怎样?几秒钟就可以让同级的玩家无奈,让我们的技术在手指还没按动之前就MISS,这样的SF谁忍受,但做SF也不能全怪GM,他也不是上帝,我们也不是,我们是人,人就有弱点,现在本服DZ可以说同级操作上不出错是无敌的,让别的职业无奈,有人说了加防加盾不好,加武器速度不合理不对,我在此说:“你们说的对”,你们的数据证明了你们是对的,但是数据是要事实来证明~~~~GF的DZ不用高速度,是因为GF的DZ伤害是多高?他们加了速度用什么加伤害?SF就给了他们这样的机会“高伤武器”加上“高速度”,但最主要的还是DZ的技能“晕”他是多少秒?在这几秒高伤害高速度多打出一次如果爆多的话哪么又会怎样?加上DZ打了就跑操做好的话?就不会让人很快捉到哪么捉不到就显的BT了,有人说了我们防高血厚,但是SF里哪个能计算伤害准确的?GF到现在BUG不断,他的一个小BUG放大到SF里哪么我们就能看到一个大的可怕的BUG,我们还敢说我们有格挡和闪避吗?哪么我们还能用GF的眼光来看SF吗?说的太多了也无用,最直接的最好,我们不去想GF,GF就能做的最好吗?也不能肯定,我们就用我们的理念做一个我们自个的WOW,让公平做主~~~~~~~~~~~在此本人对关注IDD的朋友说声:“很高兴认识大家”希望SF能带给我们快乐而不是GF的压抑,让我们开开心心的玩我们的WOW,让DZ还是做主攻手,让我们的战士能成为坦克,SQ成为最磨人的工具,法师成为一个玩弄者,SS成为一个炸药等~~~~~~~职业让他们有各自的成就吧!不一定谁会胜,WOW的战争从来都是多人的不是一对一作战的。
    最后:“我想说声谢谢”本来我是不想说太多的,但是看到好多人跟贴,不自量力,在这里浪费大家点时间,希望大家看后一笑了之。
      最后提出点改进建意吧:“本服现在防装做的可以说也算不错了,非会员玩家的限度也大,也好上手,但现在职业见的问题最先呈现在就是DZ无敌的现像,这在SF很正常,高伤高速,本来就是DZ的强项,在加上晕人等~~~~~让人无法操作的技能,让人头疼是正常的,无法操作哪么就算他光屁股你也没法不是,我们只能从防上做点了,让他的技能不能一下二下就让我们没有了战力,只要有血在,只要防够,同级的DZ打战士也让我们的战士能展现坦克风采,血多防厚时间久,DZ就不可能没有漏洞,有的话呵~~~~~~~~~~~~~大家上吧他也只是一个加强布衣并不是神,我们不能做的和GF一样,但我们能做的很合GF的想法和职业原则不是,但有但的味,先给你打累了我打,ZS打DZ就不是上手就能打到DZ吐血的,只有吐血后的狂暴。DZ问题完了后我想就是法系和近战的问题了,还望IDD加强布衣服建设,让他们有他们的精采,好了不在口水了~~~~~~~~~
-----------------------------------------------------------------------
IDD魔兽世界玩家交流研究。http://www.iddwow.com.cn
IDD魔兽游戏社区,http://www.iddgame.com
IDD网络Tag整理,http://tag.iddgame.com
IDD技术博客,http://hmmcsdd.cnblogs.com/
 
1  /  3  页   123 跳转

版权所有 idd魔兽论坛  Discuz!NT  Sitemap

Powered by Discuz!NT 2.1.202    Copyright © 2001-2008 Comsenz Inc.
Processed in 0.015625 second(s) , 4 queries.
返顶部