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有興趣 的一起來提吧!

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玩IDD不算久但是費了不少心,可以說自官方出來後就沒對哪個私服關心過,好玩的公平地就多玩二天,不好玩的就玩一會,換了很多私服,看到了各私服因為設職不同,所出現了不同類型的英雄無敵的職業,覺的還是官方公平,至少在猛的也不會說秒就秒了,但秒人在私服已成了一個見怪不怪了,回到官方又玩起來覺的太累太累,所以又想回到私服,期望會有神跡發生,但等了許久,還是失望,終於有人讓我說話,所以我站出來說,說出我心中的魔獸,一個玩起來不累,又能玩出官方的感覺來,所以我選擇IDD,所以我要站出來對IDD說出多數人的心里話,和想要的一個全新私服。
現在最受玩家關注的和人氣最火的,玩家玩的最久的算是以戰場為主的私服了吧,起步高,差距小,招來了大批玩家,以戰場為主,招來愛PK的玩家,FB也給出了一種裝備,和戰場用榮換來的裝備各有各的長處,也給愛玩團隊的玩家提供了一個平台,但最主要的還是看看人家會員和非會員的差距,我看了一下,會員裝能用榮點和竟點換,但是算了一下,要換到哪種裝最少要玩上6個多月天天在線刷4小時才能換到,哪也就是說你要支持半年才會給,在線不高還不行,在年前邊的裝,玩上一二月就能換了吧,在前邊的二三天就能換到,最最主要的還是裝和裝武器和武器一級上一級的傷害并不是哪麼嚇人,也就是說,差二級的裝殺對方只是對方沒有勝的機會,但是不是因為二個級別就沒的打,三下二下就把人家挂掉,這就保証了非會員玩家的數量了,任何一個私服,裝備價值和會員多少很多時候是看非會員玩家的在線多少決定的,所以說人多就是本錢。
先說說本服吧:本服有本服的T裝,最大优勢是非會員玩家能升級成為會員玩家,也提供和放寬了成為會員玩家所用的晶幣,打到的機會也放的寬,我玩了這麼久總覺的本服限度放的夠,但是裝級別太多讓人生煩,T0    T3來說吧意義是回憶以前嗎?有多少玩家換三次裝後發現才只是垃圾裝,有的來了一看就會想到又是一個傷務游戲,玩SF的玩家都是不能天天有太多時間在線的,一天也就2到4個小時吧,所以要是本服從T3開始的話我想會更好,如果真想讓大家體會T0   T3裝各FB的過程的話,哪麼提升哪的怪的能力,讓他們變成任務裝所掉的任務品的所在地,給哪的DOOS在一次有個春天,這種FB無難度打起來也沒意思不是?哪此FB以前是輝煌過,我們現在晶幣FB不是不行嗎?哪麼把這種FB能力提升起來不就好了?在做一個任務,每天能做的,讓想要晶幣的玩家去看看他們的輝煌不好嗎?溶火有10個怪,殺完了送10總行吧?裝不好的就組點人,猛的話一個人殺能殺的了也可以啊,FB還有哪麼多小怪,想殺全也并不是哪麼好做到吧,這樣我想比晶幣FB管控晶幣要好吧?要想多也行啊,還要二個FB不是?在難點,最後的在在難點,殺老一給一個,殺完一個FB才有,殺不完就交不了,我想這樣晶幣的難度不會比做的哪個FB小,當然這是我個人想法。
在說說本服FB吧,因為T裝的提升,很多DOOS已沒有了可打性,打了吧爆的裝無用,所以說下FB只能是殺T裝怪,不是T裝的沒有什麼可殺性,所以就沒有了玩頭,所以說T裝也算是本私的一大敗筆,因為後邊的裝備跟進是問題啊,最好是把FB爆的別的裝和武器也做提升以解決這一蒼白現象。雖說這點的字少,但我覺的是對本服最大BUG的體現,誰能讓FB也精采起來?
 

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很高兴可以说个轻松点的话题啦!不用再讨论谁强谁弱,有些累了!
加入idd也有两个月了吧,九大职业都玩遍了。相信楼主也是老玩家了,很早就见过你。基本上现在还经常在线的也都是老玩家了。咱们服目前只要的问题就是人少,GM们也有些失望,我们也失望。为什么呢?有不少老玩家这么长时间都还在,我想至少说明了咱们服还是有不少能够吸引人的地方的。楼主说的不错,非人民币玩家经过努力还是可以和人民币玩家达到差不多的水平这点,还是挺吸引人的。我一直在想,到底是idd的宣传力度不够,知道的人太少呢还是由于服务器不够吸引人,很多新人浅尝辄止呢?我想关于这点idd应该可以统计的吧,看看注册人数有多少,现在依然会上线的有多少,注册了上了线就再也不上的又有多少,再和别的SF比比,我想从中应该能看出一些端倪的。
我九大职业比较多的都在部落,想当初也是因为刚进服,遇到"神王宙斯"的缘故,作为很早的玩家,装备很好,于是很热心的加新人入会,带新人,在这里也要感谢下!所以大多数的号都在部落。所以说对于一个新人,刚进一个SF,如果老玩家能够给与适当的帮助的话,是让他留下来的十分有效的途径。因此我以后也很注意这点,来了新人加他们入会阿,传授点经验阿,给点武器啦,带带副本拉,可惜的是,现在部落的新人越来越少啦,已经很久没有看到有新玩家了.......怀念以前在会长的带领下没事情的时候打打圣斗士,把掉的武器都存在公会仓库里,来了新人就好发给大家,很温暖的感觉。从这里看到"装备绑定"也有其独特的魅力。
加入以后idd也改动了几次,SF的改动总是困难的,这么多玩家,有老有新,要一碗水端平不容易。人就是这样,曾经拥有过的,你要拿走总是会有想法的。没有住过房子的给他小房子就很开心啦,可是住惯大房子的让他住中房子那一定还会想着以前的大房子。所以一些玩家在改动了以后离开了。确实很难,我现在也难免想着以前吃了变性包变成巨人然后传到一个个boss面前秒掉他们刷idd的日子,也会想当初早知道多开几个小号,把天赋都加满,练1级,现在就可以搞到很多idd了。人人都是想占便宜的,尤其SF,很多时候属于看到便宜一定要占,因为不占将来就没有了的感觉。因此无论改动后是不是平衡,老玩家吃亏乐总是会难以接受的,不过我觉得,一个改动,是不是成功,就是你改动了一些东西,也许让某些人吃亏了,你有没有新的亮点能够吸引他们,如果有,那么他们就不会在意这点削弱。
说说对服务器未来的建议吧!楼主说的把装备放在任务中的建议我觉得不错,魔兽确实有许多非常有趣的任务。或许可以挑几个出来,加强一点难度,让大家重温一下感觉。其实奖励的装备也不必多么好,只要够特别就可以吸引人,比如有特别的效果,特别的外形之类的。再说说副本,副本最大的乐趣在于boss的多样性,每个boss打法不同,打法不对头可能装备再好都不行,可惜的是现在我们服人太少了,为了让大家打boss,boss的许多变态技能,或者说有趣的技能只能删掉了,因此大多数boss除了长相和血量不同,吸引我们的只有他掉落的装备而不是打倒它的过程了。正因为boss的多样性或者说特色的丧失,使得现在刷副本变得有些无聊。而人少又需要降低boss难度,势必损失了特色。变成恶性循环了。楼主说的提升不掉落T装的boss掉落物品的属性,我觉得这里就是另一个问题,装备的多样性。装备是SF很重要的内容,正因为T系列的提升,现在大家没有什么选择,都是T系列。一个职业一种装备,大家讨论装备哪个好的事情很难发生了。所以我曾经建议过增加武器的种类,也就是增加装备的多样性,让大家有多点选择,即使是属性一样,外形不同,那至少也是吸引玩家的因素不是么?现在的会员装备也是强弱分明,比如战士一定选择双风剑,贼一定是双匕首好,萨满骑士拿锤子,萨满还不能两个锤子,骑士只能选择盾。至于T6武器,强弱就更加分明,双手的锤子剑都是大垃圾,dps还不如单手,而明显的单手武器斧子<剑<拳套<匕首。我的意思就是,由于同等武器之前强弱太分明使得你就显然有了最佳选择同时也就是没有了选择。武器的多样性失去了。比如这次T6拳套的模型真的是要赞一个,可是就是因为其属性不如匕首很多玩家才忍痛割爱了吧。为了增加武器多样性,我们至少可以让不同武器的差距没有那么明显,骑士可以找到能用的双手剑/锤,萨满也可以拿起两把法系锤子,兽人可以挑选心爱的斧子,矮人可以拿起枪械,而追求外观的玩家,比如我,可以选择自认为最酷的模型,而不是在一个很丑但是强和一个很帅但是弱的武器之间反复取舍。或者也可以把定制武器引过来,玩家可以通过付出少量idd更换武器的模型,在相同dps的情况下变换速度(当然不能太慢或者太快),或者附加一些特殊属性等等(逆天的属性要去掉)。装备也是一样的,我们依旧希望看到有暴机装,法伤装,耐力装等等,或者说即使像JJC和T系列一样,出现属性一样,但是变色版的套装,那也增加了一些多样性不是么,这都是吸引玩家的因素。
我也和GM讨论过,以前的海升日,攻城野战,都有一个共同的好处,就是能够在固定时间吸引玩家上来看看,这样这段时间的同时在线人数就多,自然方便了大家组队任务甚至战场之类的。同时可以做出一些任务鼓励大家组队参加,组队提供更好或者更多的奖励等等。就像两个人组队完成任务更容易而连个人都有奖励这种思路。还有或许可以增加那些在线时间比较长的玩家的奖励。或者多鼓励那些对服务器做出贡献的玩家,比如经常带新人,发现bug,提出好建议等等。说起会员制度,那个根据在线时间换算等级的几乎就是个噱头拉,玩了两个月,在线也不短拉,现在离白银还有一大截子。我在想,这个标准是不是能够稍微调整下,也好鼓励玩家多在线。还有就是对于一个玩家开多个帐号,我的意思是能不能统一算,比如注册时候都要打个邮箱,然后一个人开好几个帐号由于邮箱一样可以统一管理,好像在线时间可以加起来计算阿,买会员了以后这个邮箱下面所有帐号都是会员拉,这样也能方便GM知道到底是一个玩家注册了许多帐号呢还是有很多人在玩。
有点晚了,暂时想了这么多,先到这儿吧。
 

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呵呵,谢谢两位支持和关心!
我也说明几点:
1、下一步重点的工作之一就是新增任务,任务(会把圣斗士利用起来,也会想法增加一些特色点的任务)可以得到宝石,而这些宝石可以合成特别宝石,这些特别宝石可以换一些特别装备。这些装备将零散属于T1--T5套装和武器档次(也就是说,不会参与T1-T5套装和武器的兑换,但属性上差不多的,T6档次还是保留,毕竟还是要给正正规规拿T6的玩家一些优越感)
2、以前的工程野战的好处还是要承认的,因此,也会想法重新给出,只是要考虑怎么做比较好
3、对于在线时间换会员等级的情况,我大幅降低了在线时间的要求
  免费->白银200小时(每周30-40小时在线,大概一个半月时间);白银->黄金300小时;黄金->钻石400小时;钻石->神级500小时;神级->至尊600小时;
  比原先降低了一半多这样。也许还是会有玩家觉得过长。但还是需要考虑我这个服的收入问题。这个服,办个会员最贵也就50元,其实不多的。这个服还是需要有收入来支撑下去的。
呵呵,谢谢两位这么热心的关注我这个服!
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补充一下,不能开启多个帐号共同计算总在线时间的方式。比如一个玩家,注册几个号,经常多开挂线上,那么比单开的至少缩短一半以上的时间,这样的话,我为了让玩家能买会员,势必提高玩家的在线时间要求,反而也有问题。所以现在调整的时间要求,属于,玩家有耐心待一个半月,也是可以看到会员升级的(不像以前那么无望, ),如果心急,就可以花钱买会员。呵呵
不是我掉钱眼里了,呵呵,实在服务器维护需要啊!
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